Bastion Análisis
Bastion es un juego de acción y rol desarrollado por Supergiant Games el 16 de agosto de 2011, este fue el primer juego de la desarrolladora y el cual iba hacer la base de sus siguientes juegos.
Historia y Narrativa
El juego no cuenta la historia de Kid, que se despierta viendo que todo su mundo está destruido, entonces decide dirigirse al punto de reunión al que se va cuando hay un desastre llamado El Bastión, se encuentra con lo que queda de él y con la ayuda de las personas sobreviviente intentara reparar el bastión y averiguar lo que causo esa catástrofe, y aunque no es la mejor historia, es muy interesante y original.
En toda la aventura nos acompaña un narrador el cual nos ayuda a seguir avanzando y de vez en cuando nos cuenta unos chistes, El juego cuenta con varios finales diferentes dependiendo de la decisión que tomemos al final lo cual cambiará el destino del mundo.
Apartado Artístico
Supergiant Games tiene un apartado artístico único y hermoso el cual comenzó con Bastion, continuó con Transistor hasta llegar a su último juego Hades. Todos sus personajes, monstruos y escenarios están muy bien detallados y son muy originales.
Usa muy bien los colores, cambiando los en cada una de las zonas, Desde lo colorido y brillante del Bastión cuando lo estamos remodelando hasta muy usar colores muy oscuros y opacos en zonas en las que demuestran estar abandonadas y peligrosas, es algo que está muy bien manejado.
Jugabilidad
En este apartado podemos notar varias cosas, desde las armas que podemos llevar las cuales son 2, una a corta distancia y una de larga distancia con muchas opciones de ambas, se van desbloqueando mediante avanzamos. Además contamos con habilidades pasivas que nos ayudarán en los combates, dando nos la opción de formar nuestra propia estrategia.
Algo bastante interesante de sus niveles es la forma en la que se generan ya que el camino se va mostrando mientras avanzamos lo que nos da un poco de incertidumbre mientras avanzamos sin saber que nos encontraremos.
Aunque en este apartado diría que se encuentra tal vez uno de los pocos fallos del título, el cual es que al combate en ciertas partes se siente un poco tosco, y ojo la jugabilidad es bastante buena y divertida, solo que en ciertas situaciones esquivar y seguidamente intentar disparar el personaje no hace el disparo lo cual puede ser perjudicial al enfrentarse a un enemigo.
Algunos otros aspectos como la vida de Kid y los enemigos están bien balanceados, y la dificultad de la mayor parte es media quitando la parte del final que con creces es la más complicada.
Conclusión
A pesar de ser el primer proyecto de Supergiant Games es un gran juego en casi todos los apartados, y que sin ser un juego tan conocido ni tener una historia tan rebuscada o una jugabilidad excepcional logra ser una gran aventura bastante entretenida y disfrutable.
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